Категория: Състезания

ROBO CHALLENGE 2022 НИ ВДЪХНОВЯВА ЗА НОВИ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА

Второто издание на атрактивното състезание ROBO CHALLENGE BURGAS` 2022 ще се проведе на 9 юни в Морско казино от 15.00 часа. Футуристичната надпревара ще протече в четири кръга – мини сумо, следене на линия, състезание с Лего роботи, демонстрация на роботи. В нея ще се включиха ученици от Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации. Организатори […]

АЗ, МОЯТ ГРАД И МОРЕТО

Две награди за наши ученици в конкурса “Аз, моят град и морето”! ВТОРО МЯСТО в трета възрастова група – раздел “Компютърна рисунка” за Антония Танева от VIII клас. ТРЕТО МЯСТО за в четвърта възрастова група – раздел “Компютърна рисунка” за Даниел Георгиев от X клас Поздравления за нашите победители! Пожелаваме им още много награди! За 19 поредна година Ротари клуб „Бургас Пиргос”, Община […]

ПРОГРАМИСТИТЕ РИСУВАТ И ТО МНОГО ДОБРЕ

Александра Лалева от 11 клас се представи много добре в конкурса за учебна рисунка организиран от Община Бургас, Национална художествена академия –филиал Бургас и галерия „Георги Баев“. Той се провежда във връзка с големия интерес към специалностите „Живопис“, „Стенопис“, “Графика“, „Книга, илюстрация, печатна графика“, „Плакат и визуална комуникация“ и „Мода“ към филиала на НХА . […]

УСПЕШНО УЧАСТИЕ В СЪСТЕЗАНИЕ ГИМНАЗИСТ – ПРОГРАМИСТ

Издателство „Просвета“ организира през януари състезание за разработка на проект с програмиране “Гимназист – програмист”. В състезанието участва Ивайло Бъчваров от специалност Програмиране на изкуствен интелект. Той разработи приложение на Python и получи сертификат за успешно участие. Приложението на Ивайло е игра, която дава възможност на децата да учат нови неща докато играят. Геймификейшън методиката […]

ОТЛИЧНИЦИ НА ЕВРОПЕЙСКО КЕНГУРУ 2022

Европейско Кенгуру е най-масовото международно математическо състезание. Състезанието е международно, но във всяка страна то се провежда на родния език, като част от задачите са общи за всички, но част са локални само за съответната страна. Турнирът Европейско Кенгуру няма общо международно класиране, а само национално, за България. Това е състезание с интересни логически задачи. […]

ЗЕМЯТА, ПЧЕЛИТЕ И ХОРАТА

Поздравления за отличното представяне на Денис Али Юсеин от VIII клас в шестото издание на  конкурса за рисунка „Земята, пчелите и хората“. Тазгодишният конкурс е посветен на Международния ден на Земята – 22 април, а целта му е да насочи вниманието към глобалния проблем с изчезването на пчелните семейства, както и чрез творчество си, децата да […]

НОМИНАЦИИ ЗА ПРОЕКТИТЕ НА ДЕВЕТОКЛАСНИЦИ

Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации всяка година организира за учениците на гимназията вътрешни проектни дейности свързани с природните и обществените науки. Всяка от проектните дейности, които се наричат “Спринтове” е с технически изисквания от гледна точка на използваните технологии, документация, качество на кода и екипна работа в  платформата GitHub. На 21 и 22 […]

ОТЛИЧНО ПРЕДСТАВЯНЕ НА IMAGINE CUP JUNIOR VIRTUAL AI HACKATHONS FOR GIRLS

За втора поредна година ПГКПИ е поканено да участва в Международния хакатон за момичета Imagine Cup Junior Virtual AI Hackathons for Girls. Състезанието се проведе на 19 и 20 март 2022 г. и в отбора участваха Йоана Агафонова, Карина Тангарджиева и Мария Илчева от 10-ти клас и Радина Величкова и Светлана Бояджиева от 11-ти клас […]

ВОДАТА ИЗВОР НА ЖИВОТ

Отлично представяне на Пресиан Стефанов от 10 клас в националния конкурс за рисунка и приложна творба “Водата извор на живот”. Конкурсът е организиран от МОН, Национален дворец на децата – гр.София, РУО- Бургас, Община Бургас, ЦПРЛ – Бургас. Пресиян е класиран на III място в трета възрастова група – VIII – XII клас. Поздравяваме Пресиян […]

НАЦИОНАЛНА ОЛИМПИАДА ПО ИНФОРМАЦИОННИ ТЕХНОЛОГИИ – ОБЛАСТЕН КРЪГ

За поредна година ПГКПИ е училище – координатор на Областния кръг на Националната олимпиада по информационни технологии. Олимпиадата по информационни технологии се провежда в три кръга – общински, областен и национален. За участие в нея се допускат всички ученици от V до XII клас, които участват в три състезателни групи. Те разработват собствен проект (софтуерен […]