Категория: Състезания

CODE IT 2019

CodeIT е един от първите частни конкурси по състезателно програмиране в света, като 2019/2020 ще бъде юбилеен 20-ти сезон. През настоящата година CodeIT ще се проведе в периода 19.10. – 9.11.2019 г. Създаден през 2000 г. като национално състезание, днес CodeIT събира стотици участници от България и света. 6 онлайн кръга, 12 финалисти, много партньори, […]

HACKATHON BURGAS OCTOBER 2019

11-13.10.2019 – Хакатон Бургас За шеста поредна година в Университет „Професор д-р Асен Златаров“ се проведе отворено състезание по програмиране, където участваха 28 ученици, в 7 отбора, от Професионалната гимназия по компютърно програмиране и иновации. „Хакатон“-ът има за цел предизвикване на  въображението и знанията на участниците за разработката на тема, представена по време на откриващата […]

NASA INTERNATIONAL SPACE APPS CHALLENGE 2019

NASA International Space Apps Challenge 2019 – България е уникално събитие в технологичните среди. Събитието ще се проведе в рамките на 48 часа на 19 и 20 Октомври 2019г. Space Apps Challenge е най-големият хакатон в света за разработване на технологични решения с отворен код, което дава възможност и насърчава иновативно мислещи, талантливи и амбициозни хора от […]

“ЕВРОПЕЙСКА НОЩ НА УЧЕНИТЕ” И ГЕОГРАФИАДА

На 27.09.2019 г. в Експо център Флора се проведе “Европейска нощ на учените”. Програмата на събитието беше изключително богата и интригуваща както за децата, така и за техните родители и гости на демонстрациите. Акцентът тази година беше поставен върху развитието на новите технологии. Бяха представени демонстраци на принципите и работата на невронната мрежа за лицево […]

УСПЕШНО СЪТРУДНИЧЕСТВО НА ГИМНАЗИЯТА С УНИВЕРСИТЕТИТЕ

Знанието е смисълът на нашето съществуване. Въз основа на своите познания и опит екипът на Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации ще търси решения, които изхождат от един хуманен светоглед, допринасят за устойчиво развитие на региона с помоща на университетите в града. 5-12 ОКТОМВРИ CodeWeek – седмица на програмирането включва вътрешноучилищни, междуучилищни мероприятия и […]

ПРОГРАМИСТИТЕ РИСУВАТ

Програмирането прилича на рисуването. Там художниците имат платно и четка и възможност да изразят себе си и да направят нещо уникално, което да зарадва околните. Така е и в програмирането. Програмистите имат любим програмен език (четка) и среда на разработка, компютър (платно). Това сравнение може да се направи и с други изкуства, като музика и […]

Класиране Hackthon Burgas 2019

Учениците  от Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации сформираха два отбора и участваха в Hackathon Burgas 2019. Въпреки краткия курс на обучение, по-малко от една година, успяха да създадат завършен вид на проектите си. Целта на тазгодишния Хакатон ще бъде “Създаване на приложения и игри за обучение и/или виртуална реалност”. Отборите ни се класираха […]

ROBO CHALLENGE BURGAS

В първо състезание по роботика – “ROBO CHALLENGE BURGAS”, което се проведе в Културния дом на Нефтохимика. 25 ученици от гимназията участваха в  атрактивната футуристична надпревара. Състезанието протече в четири кръга – мини сумо, следене на линия, състезание с Лего роботи и демонстрация на роботи. Целта на състезанието бе учениците да демонстрират знания и умения в областта на […]

Великденското математическо състезание – класиране

Уважаеми призьори в провелото се на 20.04.2019 г. Великденско математическо състезание, Церемонията по награждаването на заелите челните места състезатели ще се проведе на 16.05.2019 г. от 12:00 часа в зала “Петя Дубарова” на културен център “Морско казино”. Очакваме Ви! Сертификатите можете да достъпите, като въведете данните си в платформата https://competitions.codingburgas.bg/. Резултатът е в горното поле […]

ХАКАТОН – МАЙ 2019

Предстоящият хакатон в Бургас ще се проведе в гимназията е  предизивикателство за разработване на софтуерни приложения. За участие се допускат в отборен екип студенти и ученици с познания в областта на информационните технологии. Съгласно предварително зададена тема “Създаване на приложения и игри за обучение и/или виртуална реалност” целта е да се създаде концепция и да […]